Unicist XD -- วิธีการสำหรับวัตถุธุรกิจออกแบบ
แปลคลิกโพสต์นี้ธงของคุณในเมนูขวาของ หน้าแรกของบล็อก
ประวัติของ"Unicist Extreme ออกแบบการวิจัย taxonomical"เริ่มต้นใน eighties . Unicist ออกแบบ ontological ความจริงที่กำหนดต้องมีความรู้ของแนวคิดที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นการค้นพบโครงสร้างแนวคิด precedes กิจกรรมการออกแบบ
ใช้เวลาหลายปีเพื่อการวิจัยโครงสร้างแนวคิดของที่สุดของวัตถุที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของมนุษย์ ขณะนี้มีธนาคารความรู้มีแนวคิดการออกแบบโซลูชั่นที่ซับซ้อนได้ทำไปโดยไม่ต้องวิจัยในขณะที่การออกแบบ
ปัญหาที่สำคัญของการออกแบบที่เข้ากันไม่ได้ของมนุษย์กับธรรมชาติของวัตถุที่มีการออกแบบ
เมื่อโซลูชั่นการออกแบบมีเวลามักจะไม่เพียงพอที่จะศึกษาแนวคิดที่เกี่ยวข้อง เพื่อแก้ปัญหานี้ฟังก์ชันการดำเนินงานของวัตถุนั้นมักจะถือว่าเป็นตัวแทนของแนวคิดของ โซลูชั่นนี้มากจริง แต่ไม่เพียงพอเมื่อออกแบบวัตถุต่างกัน
ความรู้แนวคิดคือเมื่อวัตถุที่ไม่จำเป็นออกแบบปกครองโดยสามัญสำนึก (ภูมิปัญญาดั้งเดิม)
เทคโนโลยีนี้มีชื่อ Unicist XD -- Extreme Design -- เพราะความสัมพันธ์คล้ายคลึงกันกับ XP -- Extreme Programming -- เทคโนโลยี
เทคโนโลยี Unicist XD
การใช้วิธีการ Unicist XD sustains เรียบง่ายและความน่าเชื่อถือของกระบวนการออกแบบ การออกแบบที่สามารถเร่งโดยการใช้ Unicist XD มันพัฒนาวิธีการซับซ้อนและแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมที่ไม่แน่นอนหรือความเสี่ยง
Unicist XD โดยพื้นฐานคล้ายคลึงกับ Extreme Programming นั้นถือได้ว่าเป็นหนึ่งในแนวคิดที่มีอยู่ขับเคลื่อนวิธีการออกแบบ
จะช่วยเร่งการทำงานขององค์กร matrix
วิธีการ Unicist XD มีการใช้ตั้งแต่ 1981 มันถูกใช้โดยทั่วไปในการพัฒนาธุรกิจของวัตถุ
Belohlavek Diego
หากคุณต้องการให้คุ้นเคยกับเทคโนโลยี Unicist คุณสามารถขอคำเชิญเป็น เกสผู้เข้าร่วมใน Strategy โมดูลของ Unicist












































